Medienkompetenz Schritt für Schritt - Grundschule 1

Smartphone, Tablets, Blogs, Coding - Eine Reise durch die digitale Galaxie - Kopiervorlagen, Klasse 1-4, Medienkompetenz Schritt für Schritt - Grundschule, Band 1

Helmes, Sarah/Halmer, Sandra

88 Seiten

18,99 €
Inkl. 7% Steuern

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Apps, Blogs, Social Media, Computational Thinking und Co.: Mit diesem einmaligen Einstiegskurs werden Sie und Ihre Schüler/-innen Schritt für Schritt zum Profi im Umgang mit digitalen Medien. Anhand vielfältiger und abwechslungsreicher Methoden, Ideen und Vorlagen erleben Sie gemeinsam eine aufregende Reise durch die digitale Galaxie und schulen gleichzeitig die Medienkompetenz. Zu jedem Thema gibt es Handreichungen für die Durchführung. Aus dem Inhalt:Basisfunktionen Hardware: Computer, Tablet, SmartphoneBasisfunktionen Anwendungen: Tasten, Tippen und TabellenInformationen suchen, finden und teilen  Sicherheit im Internet Kommunikation im NetzUmgang mit UnterhaltungsmedienComputational Thinking

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Autor Helmes, Sarah/Halmer, Sandra
Verlag Cornelsen Schulverlage GmbH
ISBN 9783589160907
ISBN/EAN 9783589160907
Lieferzeit 5 Werktage(inkl . Versand)
Erscheinungsdatum 09.11.2017
Lieferbarkeitsdatum 04.09.2020
Einband Geheftet
Format 0.8 x 29.7 x 21
Seitenzahl 88 S.
Gewicht 274

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Verlag Cornelsen Schulverlage GmbH
ISBN 9783589160907
Erscheinungsdatum 09.11.2017
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Format 0.8 x 29.7 x 21
Gewicht 274

Apps, Blogs, Social Media, Computational Thinking und Co.: Mit diesem einmaligen Einstiegskurs werden Sie und Ihre Schüler/-innen Schritt für Schritt zum Profi im Umgang mit digitalen Medien. Anhand vielfältiger und abwechslungsreicher Methoden, Ideen und Vorlagen erleben Sie gemeinsam eine aufregende Reise durch die digitale Galaxie und schulen gleichzeitig die Medienkompetenz. Zu jedem Thema gibt es Handreichungen für die Durchführung. Aus dem Inhalt:Basisfunktionen Hardware: Computer, Tablet, SmartphoneBasisfunktionen Anwendungen: Tasten, Tippen und TabellenInformationen suchen, finden und teilen  Sicherheit im Internet Kommunikation im NetzUmgang mit UnterhaltungsmedienComputational Thinking

 

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