WAS IST WAS Trumpf: Gefährliche Tiere

Spieleranzahl: 2-4, Maße (B/H): 6,5 x 10 cm, Kartenspiel, Was ist Was

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Das beliebte Trumpf-Spielprinzip für die Hosentasche! Welches ist das gefährlichste Tier? Spielspaß mit Wissens-Kick für Kinder ab 8 Jahren. Spielerisch Fakten über Wildtiere und ihre Lebensbereiche lernen. 5 spannende Katagorien. Das Kartenspiel ist ein tolles Geschenk für Tierfans. Ist das Krokodil das gefährlichste Tier? Oder ist es doch eher der Löwe? In diesem Trumpfspiel vergleichen Kinder ab acht Jahren die Tiere in den Kategorien Geschwindigkeit, Verbreitung, Höchstalter, Gewicht und Anzahl der Nachkommen. Das bekannte Kartenspiel-Prinzip vermittelt gleichzeitig Wissen über Tiere und ihre Lebensbereiche und sorgt für großen Action-Spaß. Nur wenn keine andere Mitspielerin und kein anderer Mitspieler einen besseren Wert zu bieten hat, ist der Trumpf gewonnen. Den Höchstwert in die Runde rufen, abwarten, gewinnen - kurzweiliger und informativer Spielspaß für zwischendurch!

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Verlag Franckh-Kosmos Verlags GmbH
ISBN 4002051741853
ISBN/EAN 4002051741853
Lieferzeit 5 Werktage(inkl . Versand)
Erscheinungsdatum 24.10.2023
Lieferbarkeitsdatum 30.05.2024
Format 1.3 x 9.7 x 6.2
Gewicht 55

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ISBN 4002051741853
Erscheinungsdatum 24.10.2023
Format 1.3 x 9.7 x 6.2
Gewicht 55

Das beliebte Trumpf-Spielprinzip für die Hosentasche! Welches ist das gefährlichste Tier? Spielspaß mit Wissens-Kick für Kinder ab 8 Jahren. Spielerisch Fakten über Wildtiere und ihre Lebensbereiche lernen. 5 spannende Katagorien. Das Kartenspiel ist ein tolles Geschenk für Tierfans. Ist das Krokodil das gefährlichste Tier? Oder ist es doch eher der Löwe? In diesem Trumpfspiel vergleichen Kinder ab acht Jahren die Tiere in den Kategorien Geschwindigkeit, Verbreitung, Höchstalter, Gewicht und Anzahl der Nachkommen. Das bekannte Kartenspiel-Prinzip vermittelt gleichzeitig Wissen über Tiere und ihre Lebensbereiche und sorgt für großen Action-Spaß. Nur wenn keine andere Mitspielerin und kein anderer Mitspieler einen besseren Wert zu bieten hat, ist der Trumpf gewonnen. Den Höchstwert in die Runde rufen, abwarten, gewinnen - kurzweiliger und informativer Spielspaß für zwischendurch!

 

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