Stadt - Land - Die Schule der magischen Tiere

Spieleranzahl: 1, Spieldauer (Min.): 15, Maße (B/H): 29,5 x 21 cm, Familienspiel, Die Schule der magischen Tiere

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Stadt, Land, Ratespaß mit 21 Kategorien aus der Filmwelt von "Die Schule der magischen Tiere". Der SpieleKlassiker mit neuen Kategorien. Schnelligkeit und Konzentration schulen. Kreativität und Wissen testen. Liebevoll gestalteter Spielblock. Raten und noch einmal in das Kinoerlebnis eintauchen. Tolles Geschenkformat für Fans der Reihe. Mit Fanwissen doppelt punkten. Für 2 oder mehr Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren. Stadt Köln, Land Kanada, Tier: Kater Karajan! Das beliebte Stadt-Land-Fluss-Spielprinzip mit 21 lustigen aber auch kniffligen Kategorien passend zur Filmwelt von Die Schule der magischen Tiere. Buchstaben suchen, losspielen und mit echtem Fanwissen ganz einfach doppelte Punkte kassieren. Ein cooler Spieleblock mit Schildkröte Henrietta, Pinguin Juri, Fuchs Rabbat und weiteren Charakteren aus den erfolgreichen Kinofilmen. Magischer und kreativer Ratespaß für Kinder ab acht Jahren.

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Verlag Franckh-Kosmos Verlags GmbH
ISBN 4002051684372
ISBN/EAN 4002051684372
Lieferzeit 5 Werktage(inkl . Versand)
Erscheinungsdatum 11.01.2024
Lieferbarkeitsdatum 30.05.2024
Format 0.7 x 29.8 x 21
Gewicht 328

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ISBN 4002051684372
Erscheinungsdatum 11.01.2024
Format 0.7 x 29.8 x 21
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Stadt, Land, Ratespaß mit 21 Kategorien aus der Filmwelt von "Die Schule der magischen Tiere". Der SpieleKlassiker mit neuen Kategorien. Schnelligkeit und Konzentration schulen. Kreativität und Wissen testen. Liebevoll gestalteter Spielblock. Raten und noch einmal in das Kinoerlebnis eintauchen. Tolles Geschenkformat für Fans der Reihe. Mit Fanwissen doppelt punkten. Für 2 oder mehr Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren. Stadt Köln, Land Kanada, Tier: Kater Karajan! Das beliebte Stadt-Land-Fluss-Spielprinzip mit 21 lustigen aber auch kniffligen Kategorien passend zur Filmwelt von Die Schule der magischen Tiere. Buchstaben suchen, losspielen und mit echtem Fanwissen ganz einfach doppelte Punkte kassieren. Ein cooler Spieleblock mit Schildkröte Henrietta, Pinguin Juri, Fuchs Rabbat und weiteren Charakteren aus den erfolgreichen Kinofilmen. Magischer und kreativer Ratespaß für Kinder ab acht Jahren.

 

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