Aqualin

Schwarmtaktik für zwei, Spieleranzahl: 2, Spieldauer (Min.): 20, Maße (B/H): 20 x 20 cm, Gesellschaftsspiel

Sophie Rekasowski

19,99 €
Inkl. 19% Steuern

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Ein neuer Titel in der erfolgreichen Zweierspiel-Reihe von KOSMOS. Gesellschaftsspiel mit einfachen, kurzen Regeln und taktischer Raffinesse. Besonders schönes Material: große Acryl-Steine. Coffee Table Spiel im kompakten Format. Spannendes Duell: für 2 Spieler ab 10 Jahren. Schildkröte, Seepferdchen, Seestern: Wer behält in diesem Spiel für 2 Personen den Überblick? Das Getümmel am Riff ist groß und die unterschiedlichen Meerestiere bilden immer wieder aufs Neue einen kunterbunten Schwarm. Aus sechs Spielsteinen wählt der aktive Spieler in jedem Spielzug einen aus und legt ihn auf ein leeres Feld. Die Spieler ab 10 Jahren ordnen ihre Gruppen mit Meeresbewohnern entweder nach Farbe oder Tierart. Erlaubt ist, vor dem Zug einen Stein zu verschieben und so Schwärme neu zu bilden. Das Strategiespiel gewinnt, wem es in 36 Spielzügen gelingt, die größten Schwärme zu bilden. Eintauchen und ein spannendes Duell mit Tiefgang im Pazifik erleben!

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Autor Sophie Rekasowski
Verlag Franckh-Kosmos Verlags GmbH
ISBN 4002051691554
ISBN/EAN 4002051691554
Lieferzeit 5 Werktage(inkl . Versand)
Erscheinungsdatum 21.01.2020
Lieferbarkeitsdatum 26.01.2024
Format 4.9 x 20.3 x 20.3
Seitenzahl Spieldauer: 20 Min.
Gewicht 469

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Verlag Franckh-Kosmos Verlags GmbH
ISBN 4002051691554
Erscheinungsdatum 21.01.2020
Format 4.9 x 20.3 x 20.3
Gewicht 469

Ein neuer Titel in der erfolgreichen Zweierspiel-Reihe von KOSMOS. Gesellschaftsspiel mit einfachen, kurzen Regeln und taktischer Raffinesse. Besonders schönes Material: große Acryl-Steine. Coffee Table Spiel im kompakten Format. Spannendes Duell: für 2 Spieler ab 10 Jahren. Schildkröte, Seepferdchen, Seestern: Wer behält in diesem Spiel für 2 Personen den Überblick? Das Getümmel am Riff ist groß und die unterschiedlichen Meerestiere bilden immer wieder aufs Neue einen kunterbunten Schwarm. Aus sechs Spielsteinen wählt der aktive Spieler in jedem Spielzug einen aus und legt ihn auf ein leeres Feld. Die Spieler ab 10 Jahren ordnen ihre Gruppen mit Meeresbewohnern entweder nach Farbe oder Tierart. Erlaubt ist, vor dem Zug einen Stein zu verschieben und so Schwärme neu zu bilden. Das Strategiespiel gewinnt, wem es in 36 Spielzügen gelingt, die größten Schwärme zu bilden. Eintauchen und ein spannendes Duell mit Tiefgang im Pazifik erleben!

 

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