Cartaventura Lhasa

Spieleranzahl: 1-6, Spieldauer (Min.): 60, Mitbringspiel, Cartaventura, Auf ins Abenteuer

Guillaume Bernon/Jeanne Landart

12,99 €
Inkl. 19% Steuern

Lieferzeit: 5 Werktage(inkl . Versand)

Die neue kompakte Abenteuerspielreihe für alle Fans von echten Abenteuern! Kompaktes Abenteuerspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Geschichten - von den Wikingern bis nach Tibet. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ab 12 Jahren für 1-6 SpielerInnen. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Tibet, 1916: Auf den Spuren der Journalistin Alexandra David-Néel geraten die 1-6 Spielerinnen und Spieler in ein aufregendes Abenteuer. Es geht über Ceylon und Indien bis nach Tibet hinein ins Ungewisse. Die beiden Regelkarten führen in diesem Abenteuerspiel ins Geschehen ein, danach wird sofort losgespielt. Auf einigen Karten sind Orte zu sehen, andere stellen das Team vor Entscheidungen, die auf andere Karten verweisen und den weiteren Verlauf des Spieles beeinflussen. Karte für Karte entwickelt sich die Geschichte. Wie wird sie ausgehen? Die Spielerinnen und Spieler entscheiden in diesem Abenteuerspiel gemeinsam den Verlauf der Geschichte. Auf ins Abenteuer!

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Autor Guillaume Bernon/Jeanne Landart
Verlag Franckh-Kosmos Verlags GmbH
ISBN 4002051682521
ISBN/EAN 4002051682521
Lieferzeit 5 Werktage(inkl . Versand)
Erscheinungsdatum 20.10.2021
Lieferbarkeitsdatum 03.03.2022
Format 3.6 x 11.1 x 11
Gewicht 210

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Verlag Franckh-Kosmos Verlags GmbH
ISBN 4002051682521
Erscheinungsdatum 20.10.2021
Format 3.6 x 11.1 x 11
Gewicht 210

Die neue kompakte Abenteuerspielreihe für alle Fans von echten Abenteuern! Kompaktes Abenteuerspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Geschichten - von den Wikingern bis nach Tibet. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ab 12 Jahren für 1-6 SpielerInnen. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Tibet, 1916: Auf den Spuren der Journalistin Alexandra David-Néel geraten die 1-6 Spielerinnen und Spieler in ein aufregendes Abenteuer. Es geht über Ceylon und Indien bis nach Tibet hinein ins Ungewisse. Die beiden Regelkarten führen in diesem Abenteuerspiel ins Geschehen ein, danach wird sofort losgespielt. Auf einigen Karten sind Orte zu sehen, andere stellen das Team vor Entscheidungen, die auf andere Karten verweisen und den weiteren Verlauf des Spieles beeinflussen. Karte für Karte entwickelt sich die Geschichte. Wie wird sie ausgehen? Die Spielerinnen und Spieler entscheiden in diesem Abenteuerspiel gemeinsam den Verlauf der Geschichte. Auf ins Abenteuer!

 

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