Computerspiele
400 Seiten
Lieferzeit: Vorbestellbar
Erscheint am: 11.04.2024
Digitale Spiele haben sich zu einem neuen Leitmedium entwickelt. Hohe Branchenumsätze und eine stetig steigende Spieler*innenzahl bestimmen das Bild - und auch die Wissenschaft hat längst ihr Interesse für den Gegenstand entdeckt. Anhand von 50 ausgewählten Computer- und Videospielen stellen die Beiträger*innen die Vielfalt und Anziehungskraft dieses Mediums vor. So bieten sie Studierenden und Forschenden, Pädagog*innen und Journalist*innen sowie Spieler*innen eine fundierte Übersicht über 40 Jahre digitale Spiele und deren Bedeutung für wissenschaftliche, gesellschaftliche und kulturelle Fragen.
Autor | Daniel Martin Feige/Rudolf Inderst |
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Verlag | Transcript Verlag |
ISBN | 9783837668254 |
ISBN/EAN | 9783837668254 |
Lieferzeit | Vorbestellbar |
Erscheinungsdatum | 11.04.2024 |
Lieferbarkeitsdatum | 15.02.2025 |
Einband | Kartoniert |
Seitenzahl | 400 S. |
Weitere Informationen
Verlag | Transcript Verlag |
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ISBN | 9783837668254 |
Erscheinungsdatum | 11.04.2024 |
Einband | Kartoniert |
Digitale Spiele haben sich zu einem neuen Leitmedium entwickelt. Hohe Branchenumsätze und eine stetig steigende Spieler*innenzahl bestimmen das Bild - und auch die Wissenschaft hat längst ihr Interesse für den Gegenstand entdeckt. Anhand von 50 ausgewählten Computer- und Videospielen stellen die Beiträger*innen die Vielfalt und Anziehungskraft dieses Mediums vor. So bieten sie Studierenden und Forschenden, Pädagog*innen und Journalist*innen sowie Spieler*innen eine fundierte Übersicht über 40 Jahre digitale Spiele und deren Bedeutung für wissenschaftliche, gesellschaftliche und kulturelle Fragen.
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