Virtual Revolution

Spieleranzahl: 2-4, Spieldauer (Min.): 90, Maße (B/H): 30 x 30 cm, Strategiespiel

Benjamin Sjöberg

56,00 €
Inkl. 19% Steuern

Lieferzeit: Vorbestellbar

Erscheint am: 16.04.2024

Die technologische Revolution ist wirklich passiert, nur leider nicht so, wie von allen gehofft. Virtual Revolution basiert auf dem Roman und Film von Guy-Roger Duvert. Für 2-4 Spieler*innen ab 14 Jahren. Spieldauer 90 Minuten.

NEO PARIS, 2047 Die technologische Revolution ist wirklich passiert, nur leider nicht so, wie von allen gehofft. Sie sorgte nicht für mehr Kontrolle über unsere Realität, sondern ermöglichte eine Flucht aus ihr. Alles begann mit einfachen Spielen, virtuellen Welten, die Verses genannt wurden. Die Spieler konnten mit ihren Avataren verschiedene Settings erkunden - das Mittelalter, den Weltraum, den Wilden Westen Da sie irgendwann die Realität nicht mehr von den immer realistischeren Simulationen unterscheiden konnten, ist heute fast jeder dauerhaft mit den Verses verbunden. Nach einem gnadenlosen Kampf gegen deine korrupte Konkurrenz übernimmst du als Leiter eines multinationalen Konzerns, der virtuelle Universen kreiert, die Kontrolle über Neo Paris und den Verse-Markt. Erhöhe deinen Einfluss, richte Server ein, entwickle Verses und rekrutiere Agenten, die sich die Hände für dich schmutzig machen. Gerate dabei jedoch nicht ins Visier der Necromancer. Diese Cyberterroristen, die auch als Necros bekannt sind, werden alles tun, um dich auszuschalten.

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Autor Benjamin Sjöberg
Verlag Board Game Box GmbH
ISBN 7640473530388
ISBN/EAN 7640473530388
Lieferzeit Vorbestellbar
Erscheinungsdatum 16.04.2024
Lieferbarkeitsdatum 06.05.2024

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ISBN 7640473530388
Erscheinungsdatum 16.04.2024

Die technologische Revolution ist wirklich passiert, nur leider nicht so, wie von allen gehofft. Virtual Revolution basiert auf dem Roman und Film von Guy-Roger Duvert. Für 2-4 Spieler*innen ab 14 Jahren. Spieldauer 90 Minuten.

NEO PARIS, 2047 Die technologische Revolution ist wirklich passiert, nur leider nicht so, wie von allen gehofft. Sie sorgte nicht für mehr Kontrolle über unsere Realität, sondern ermöglichte eine Flucht aus ihr. Alles begann mit einfachen Spielen, virtuellen Welten, die Verses genannt wurden. Die Spieler konnten mit ihren Avataren verschiedene Settings erkunden - das Mittelalter, den Weltraum, den Wilden Westen Da sie irgendwann die Realität nicht mehr von den immer realistischeren Simulationen unterscheiden konnten, ist heute fast jeder dauerhaft mit den Verses verbunden. Nach einem gnadenlosen Kampf gegen deine korrupte Konkurrenz übernimmst du als Leiter eines multinationalen Konzerns, der virtuelle Universen kreiert, die Kontrolle über Neo Paris und den Verse-Markt. Erhöhe deinen Einfluss, richte Server ein, entwickle Verses und rekrutiere Agenten, die sich die Hände für dich schmutzig machen. Gerate dabei jedoch nicht ins Visier der Necromancer. Diese Cyberterroristen, die auch als Necros bekannt sind, werden alles tun, um dich auszuschalten.

 

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