Old World Blues

'Fallout' und das Spiel mit der Postapokalypse

Arno Görgen/Rudolf Thomas Inderst

400 Seiten

32,00 €
Inkl. 7% Steuern

Lieferzeit: Vorbestellbar

Erscheint am: 10.05.2024

Die US-amerikanische Digital-Rollenspielreihe Fallout zeichnet sich seit den späten 1990er-Jahren nicht nur durch die Popularität und den ökonomischen Erfolg ihrer bisher fünfteiligen Hauptreihe sowie ihrer insgesamt fünf Serien-Ableger aus. Sie weist zudem tiefgreifende und komplexe Erzählungen auf, bildet moralische Dilemmata ab, stellt alternative Geschichtsverläufe dar und lässt Spieler_innen umfangreiche postapokalyptische Szenarien erforschen. Der vorliegende Forschungssammelband bietet die Möglichkeit, diese Narrative sowie auch ihre Spielmechaniken und Ästhetiken umfassend zu analysieren und - weiter ausgreifend - ihre Auswirkungen auf die Spielererfahrung zu verstehen. Die Beiträge nähern sich thematisch bewusst breit aufgestellt der Fallout-Reihe an und lassen sich etablierten Analysezugängen aus den Medienwissenschaften zuordnen: einer Produktions-, Produkt- und Rezeptionsanalyse. Die insgesamt 22 Autor_innen sind ausgewiesene Digitalspiel- und Fallout-Expert_innen und durchdringen mit ihren unterschiedlichen Perspektiven die komplexe, transmediale Materie, welche dieses Franchise über die Jahre hinweg entstehen hat lassen. Dieser Band ist die erste deutschsprachige digitalspielwissenschaftliche Einordnung der Fallout-Serie und stellt den überfälligen und vielversprechenden Auftakt zu einer fachlichen Beschäftigung dar.

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Autor Arno Görgen/Rudolf Thomas Inderst
Verlag Büchner Verlag eG
ISBN 9783963173905
ISBN/EAN 9783963173905
Lieferzeit Vorbestellbar
Erscheinungsdatum 10.05.2024
Lieferbarkeitsdatum 04.09.2024
Einband Englisch, Broschüre
Seitenzahl 400 S.

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Verlag Büchner Verlag eG
ISBN 9783963173905
Erscheinungsdatum 10.05.2024
Einband Englisch, Broschüre

Die US-amerikanische Digital-Rollenspielreihe Fallout zeichnet sich seit den späten 1990er-Jahren nicht nur durch die Popularität und den ökonomischen Erfolg ihrer bisher fünfteiligen Hauptreihe sowie ihrer insgesamt fünf Serien-Ableger aus. Sie weist zudem tiefgreifende und komplexe Erzählungen auf, bildet moralische Dilemmata ab, stellt alternative Geschichtsverläufe dar und lässt Spieler_innen umfangreiche postapokalyptische Szenarien erforschen. Der vorliegende Forschungssammelband bietet die Möglichkeit, diese Narrative sowie auch ihre Spielmechaniken und Ästhetiken umfassend zu analysieren und - weiter ausgreifend - ihre Auswirkungen auf die Spielererfahrung zu verstehen. Die Beiträge nähern sich thematisch bewusst breit aufgestellt der Fallout-Reihe an und lassen sich etablierten Analysezugängen aus den Medienwissenschaften zuordnen: einer Produktions-, Produkt- und Rezeptionsanalyse. Die insgesamt 22 Autor_innen sind ausgewiesene Digitalspiel- und Fallout-Expert_innen und durchdringen mit ihren unterschiedlichen Perspektiven die komplexe, transmediale Materie, welche dieses Franchise über die Jahre hinweg entstehen hat lassen. Dieser Band ist die erste deutschsprachige digitalspielwissenschaftliche Einordnung der Fallout-Serie und stellt den überfälligen und vielversprechenden Auftakt zu einer fachlichen Beschäftigung dar.

 

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